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 Sujet du message: Re: No retreat
Message non luPublié: Jeu 19 Nov 2009 09:22 
Grognard
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La carte originale :
http://www.boardgamegeek.com/image/381860

Et la nouvelle encore en développement :
http://www.boardgamegeek.com/image/599844

Y a pas photo 8-)

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Quand on ne sait pas où l'on va, il faut y aller !!! ... et le plus vite possible (devise shadok).


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 Sujet du message: Re: No retreat
Message non luPublié: Jeu 19 Nov 2009 09:38 
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Ben voilà... j'avais réussi à me raisonner.

Merci yoyo, merci :D

C'est vrai qu'elle est bien mieux la nouvelle carte. Je vais attendre ton retour d'expérience alors :lol:


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 Sujet du message: Re: No retreat
Message non luPublié: Lun 14 Déc 2009 17:28 
Grognard
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Médaille de la WWII (1) Médaille du front est (1) Médaille napoléonienne (1) Médaille navale (1) Médaille aérienne (1) Petit calimero (2)
Euh... Le 45 minutes de jeu c'est pour les scénarios.

Le jeu, en totalité, de 1941 à 1944, je dirais un gros maximum 6 heures. Mais pour vous donner une idée, je joue régulièrement les 12 premiers tours en moins de 2 heures: Mais j'ai un avantage, je suis le designer du jeu... :P

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Carl Paradis

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 Sujet du message: Re: No retreat
Message non luPublié: Lun 14 Déc 2009 17:31 
Grognard
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YOYO76 a écrit:
Moi je vais craquer pour No retreat !

Par contre, j'attend un peu car la carte est en cours d'évolution. Dispo courant Décembre si tout va bien.
Les préview sur Consim sont superbes et changent réellement de la carte originale un peu fade à mon goût.


En effet, je n'aime pas du tout la carte originale non plus! C'était le premier essai de design de carte de Alan Emrich. Voilà pourquoi j'ai "embrigadé" un ami canadien de Winnipeg afin de refaire les deux cartes. Il y a des photos de quelques prototypes sur Board Game Geek.

La carte sera certainement prête en janvier prochain. Sinon, vous pouvez très facilement télécharger et imprimer celle sur BGG: Elle est à 90% exacte.

Au fait, il va y avoir une analyse de 3 pages du jeu dans le prochain Vae Victis je crois.

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 Sujet du message: Re: No retreat
Message non luPublié: Lun 14 Déc 2009 17:35 
Grognard
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berdzi a écrit:
Sur bgg, je lis une durée de 45 minutes... ils doivent pas faire de pauses les ricains :lol:


Hum... 45minutes c'est pour un scenario! Pas le jeu complet!

Et puis le jeu n'a pas été fait par un Américain, mais par un Québéçois Francophone (moi). Et puis j'ai habité plus de 5ans à Rocquencourt, pas loin de Versailles; alors je suis même un peu Français! :ange:

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Dernière édition par Licinius le Lun 14 Déc 2009 17:41, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: No retreat
Message non luPublié: Lun 14 Déc 2009 17:41 
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Licinius a écrit:
La carte sera certainement prête en janvier prochain
Les différences entre les deux versions sont esthétiques ? ou il y a des changements ?
Je viens juste de le commander chez VPG :?

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 Sujet du message: Re: No retreat
Message non luPublié: Lun 14 Déc 2009 17:45 
Grognard
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Frederic Velasco a écrit:
Licinius a écrit:
La carte sera certainement prête en janvier prochain
Les différences entre les deux versions sont esthétiques ? ou il y a des changements ?
Je viens juste de le commander chez VPG :?


Bonjour Frédéric!

Aucune différence. Changements esthétiques seulement.

Si tu le désires, je vais t'imprimer une carte pleine grandeur gratis dès que la version sera terminée, et te la faire parvenir en France.

Ou tiens, encore mieux: Si tu es pressé, écris-moi un mot et je te fais une copie laminée plastique du prototype courant et je te l'envoie cette semaine. Tu l'auras certainement avant Noël! C'est avec une telle copie que je joue présentement! :ange:

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 Sujet du message: Re: No retreat
Message non luPublié: Lun 14 Déc 2009 18:47 
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Salut,

J'ai passé mon week-end sur le jeu et je dois dire que la carte ne m'a pas dérangé du tout. C'est pas la plus jolie que j'ai vu mais elle est tout à fait agréble à jouer. Claire et pratique, malgré son côté minimaliste.

Si je puis me permettre, je ne vois pas une différence flagrante avec la nouvelle en développement, qui reste dans le même style. Celle de Command Japan me semble par contre nettement meilleure.

Et ces "problèmes" de carte sont secondaires devant la qualité du jeu. J'ai d'ailleurs commandé les deux extensions hier. Et au fait, la carte de "Na Berlin" sera t'elle aussi refaite ?

>>>> Jonas


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 Sujet du message: Re: No retreat
Message non luPublié: Lun 14 Déc 2009 19:03 
Grognard
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Absolument, la carte de "Na Berlin!" sera refaite aussi. :)

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 Sujet du message: Re: No retreat
Message non luPublié: Lun 14 Déc 2009 19:12 
Grognard
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À venir en 2010:

"No Retreat! 2: The north African Campaign 1940-1942" (plus une extension future pour la Tunisie).

L'échelle sera celle du Corps/Division/Brigade, des tours de 1-2 Mois (entrecoupées de periodes de combat tactique de quelques jours), 10km par case... Mais le jeu avec toutes les tables sera jouable dans un espace de moins de 0.75Mètre carré. Fini les looonges cartes avec la majorité des unités toutes dans un petit coin!

"No Retreat! 3: France 1940".

Ahhh... Ce jeu là, j'ai bien hâte de le terminer. Échelle de l'Armée/Corps. Intéressant à jouer des deux côtés (mais si!). Absolument historique quand même. Mon design préféré.

"No Retreat! 4: Italy 1943-1945".

La campagne d'Italie au grand complet, à l'échelle du Corps/Division, jouable en une soirée. Très petit espace de jeu requis.

"U-662: The Hunter and the Hunted 1942-1943"

Un jeu solitaire de commandement de sous-marin Allemand. Un peu style "B-17" de Avalon Hill. Le but: Survivre un certain nombre de missions, et sans être limogé!

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