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Liberty Roads : débarquements sur les plages difficiles
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Auteur:  Fix [ Lun 28 Août 2017 10:12 ]
Sujet du message:  Re: Liberty Roads : débarquements sur les plages difficiles

Dans mon souvenir débarquer sur une plage 5 c'est possible mais il faut y mettre le prix. Si l'allier le veut le germain aura du mal a repousser, mais l'allier ne pourra pas avoir le beurre et la crémière. De manière générale il faut qu'il se concentre sur 2 plages dans ce cas, et non 3, ce qui réduit nécessairement la taille de la poche et les capacités d'exploitation derrière. Sans compter le risque de voir une des 2 BH ne pas fonctionner.
De mémoire une concentration sur 2 plages permet quand même un débarquement presque certain. C'est apres que ça se complique. Et assurer 3 plages au second débarquement demande un peu de préparation pour avoir la réserve qu'il faut.

Auteur:  Stan [ Lun 28 Août 2017 10:25 ]
Sujet du message:  Re: Liberty Roads : débarquements sur les plages difficiles

C'étaient mes CCL, mais le débarquement devient bcp plus incertain avec 4 chits/plage de débarquement!

Auteur:  Solitfa [ Lun 28 Août 2017 10:41 ]
Sujet du message:  Re: Liberty Roads : débarquements sur les plages difficiles

Stan a écrit:
C'étaient mes CCL, mais le débarquement devient bcp plus incertain avec 4 chits/plage de débarquement!

Les plages à 5 vides hors rayon de reserve, c'est quand même gérable. Le problème est que ce ne sont pas toujours les plus intéressantes :mrgreen:

Auteur:  domi [ Lun 28 Août 2017 18:30 ]
Sujet du message:  Re: Liberty Roads : débarquements sur les plages difficiles

prévoir la réussite d'un débarquement avec un 6 au dé , bof.
je pense que l'allié mérite un meilleur traitement et il y a plus de possibilités payante.
j'avais déjà tenté le port à 5 et Dunkerque est vraiment tentant, mais au final ce n'est pas assez sur.
quand aux pertes anglaises, il faut se méfier, il ne se remet pas aussi facilement que l'US.
l'allemand aime bien le prendre pour cible :mrgreen: :chasseur:

Auteur:  Solitfa [ Lun 28 Août 2017 18:54 ]
Sujet du message:  Re: Liberty Roads : débarquements sur les plages difficiles

domi a écrit:
prévoir la réussite d'un débarquement avec un 6 au dé , bof.
je pense que l'allié mérite un meilleur traitement et il y a plus de possibilités payante.
j'avais déjà tenté le port à 5 et Dunkerque est vraiment tentant, mais au final ce n'est pas assez sur.
quand aux pertes anglaises, il faut se méfier, il ne se remet pas aussi facilement que l'US.
l'allemand aime bien le prendre pour cible :mrgreen: :chasseur:

Ça peut passer sans le para, qui joue surtout pour restreindre le coix allemand. C'est un choix plus risqué que des plages simples, mais rendre un port majeur opérationnel au tour2 en zone 15e, ça le fait.

Auteur:  michmich85 [ Jeu 7 Juin 2018 17:59 ]
Sujet du message:  Re: Liberty Roads : débarquements sur les plages difficiles

Je déterre un peu ce topic! :mrgreen:
J'ai testé (en solo donc pas forcément fiable) le débarquement en Gironde: ça avait l'air gérable!

Les américains ont débarqués dans les Landes, tranquilou bilou, avec prise de Bordeaux au tour 2.
Les anglais ont débarqués près de Royan pour prendre la ville dans la foulée et empêcher la mise en festung, afin de dégager l'estuaire de Bordeaux.
Ensuite une montée en charge progressive de la tête de pont (avec cependant seulement 2 unités débarquées par tour), en ne débordant surtout pas de la zone d'armée pour maintenir Fortitude.
Puis une percée direction la manche, en visant un port.
c'est là où c'est chaud parce que l'allemand peut facilement contre-attaquer et mettre oos ce petit monde.
D'où l'idée de trouver vite un port dans la manche, en s'aidant éventuellement du second débarquement, qui de plus peut être faciliter par le démantèlement de plages grâce à une unité "bordelaise"
Vient ensuite l'exploitation vers l'Allemagne
Je voulais tester cette option, pas sûr que face à un adversaire réel elle puisse tenir la route mais elle n'est pas inintéressante.
C'est le gros plus de Liberty roads, tester des options !

Auteur:  KILL BILL [ Jeu 7 Juin 2018 18:03 ]
Sujet du message:  Re: Liberty Roads : débarquements sur les plages difficiles

michmich85 a écrit:
Je déterre un peu ce topic! :mrgreen:
J'ai testé (en solo donc pas forcément fiable) le débarquement en Gironde: ça avait l'air gérable!
C'est le gros plus de Liberty roads, tester des options !


J'avais testé cette option, mais de mémoire le débarquement partait de trop loin et j'avais galéré pour arriver en Allemagne dans les temps.
Effectivement, ce jeu est vraiment très bon et le fait de pouvoir tester de nombreuses options est très intéressant.

Auteur:  domi [ Jeu 7 Juin 2018 18:49 ]
Sujet du message:  Re: Liberty Roads : débarquements sur les plages difficiles

michmich85 a écrit:
Je déterre un peu ce topic! :mrgreen:
J'ai testé (en solo donc pas forcément fiable) le débarquement en Gironde: ça avait l'air gérable!


ah, l'option du touriste :)
on libère la France, mais doucement, et pour l'invasion de l'Allemagne modérato, on n'aura peut être pas les 25 divisions pour la victoire :mrgreen:

mais c'est vrai que c'est plaisant de tester toutes les options avec ce jeu :good:

Auteur:  Drago [ Jeu 7 Juin 2018 19:09 ]
Sujet du message:  Re: Liberty Roads : débarquements sur les plages difficiles

KILL BILL a écrit:
michmich85 a écrit:
Je déterre un peu ce topic! :mrgreen:
J'ai testé (en solo donc pas forcément fiable) le débarquement en Gironde: ça avait l'air gérable!
C'est le gros plus de Liberty roads, tester des options !


J'avais testé cette option, mais de mémoire le débarquement partait de trop loin et j'avais galéré pour arriver en Allemagne dans les temps.
Effectivement, ce jeu est vraiment très bon et le fait de pouvoir tester de nombreuses options est très intéressant.
Très clairement. Et pas d'avions. Une grosse limitation pour envoyer les divisions en renforts.

Bref à peu près tous les indicateurs au rouge pour débarquer en dessous de Brest !... après l'exploration est toujours intéressante.

Auteur:  childeric [ Jeu 7 Juin 2018 20:05 ]
Sujet du message:  Re: Liberty Roads : débarquements sur les plages difficiles

Drago a écrit:
KILL BILL a écrit:
michmich85 a écrit:
Je déterre un peu ce topic! :mrgreen:
J'ai testé (en solo donc pas forcément fiable) le débarquement en Gironde: ça avait l'air gérable!
C'est le gros plus de Liberty roads, tester des options !


J'avais testé cette option, mais de mémoire le débarquement partait de trop loin et j'avais galéré pour arriver en Allemagne dans les temps.
Effectivement, ce jeu est vraiment très bon et le fait de pouvoir tester de nombreuses options est très intéressant.
Très clairement. Et pas d'avions. Une grosse limitation pour envoyer les divisions en renforts.

Bref à peu près tous les indicateurs au rouge pour débarquer en dessous de Brest !... après l'exploration est toujours intéressante.


quitte a tenter quelque chose c'est le débarquement au tour 1 dans le sud de la france

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