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Programme de parution SCS (MMP/Gamers)
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Auteur:  Stephan [ Sam 1 Sep 2018 15:11 ]
Sujet du message:  Programme de parution SCS (MMP/Gamers)

Bonjour,

on parle beaucoup du programme de parution des jeux OCS dans le répertoire OCS, mais qui du programme pour la SCS (Standard Combat Series):
sur le site web de MMP, je vois un jeu en pre-order:
Rostov '41: Race to the Don (SCS)

Ensuite ?

Auteur:  pzmeyer [ Sam 1 Sep 2018 17:18 ]
Sujet du message:  Re: Programme de parution SCS (MMP/Gamers)

Je sais qu'il y a un jeu sur la campagne d'Italie 43-45 en préparation et un autre sur Bagration

Auteur:  joma [ Sam 1 Sep 2018 19:29 ]
Sujet du message:  Re: Programme de parution SCS (MMP/Gamers)

Sur consim :

Citer:
In the pipeline:
Rostov '41, very straightforward, 1 map, 1 countersheet
North Africa (SCS adaptation of DAK, plays fast and violent)
Operation Bagration (1 map down and dirty)
SCS Italy, whole campaign on one map
3rd Kharkov


Et sa parle d'un Ardennes II avec OB mis à niveau suite aux recherches le BCS.

Auteur:  Zorngottes [ Ven 7 Sep 2018 21:14 ]
Sujet du message:  Re: Programme de parution SCS (MMP/Gamers)

Il existe des infos sur le jeu sur la campagne d'Italie ? Une idée de l'échelle du jeu ?

Auteur:  patzekiller [ Sam 8 Sep 2018 06:58 ]
Sujet du message:  Re: Programme de parution SCS (MMP/Gamers)

les jeux sur l'italie sont maudits
il y a depuis des années un ocs dans les cartons qui n'arrive pas à voir le jour
avalanche a eu un projet à un moment un projet sur le système d'america triumphant qui a été mis aux oubliettes
il y a bien le truc de gmt...

Auteur:  pzmeyer [ Sam 8 Sep 2018 07:23 ]
Sujet du message:  Re: Programme de parution SCS (MMP/Gamers)

Citer:
il y a bien le truc de gmt...


Tu parles du "No retreat 4" The Italian front ?

Auteur:  patzekiller [ Dim 9 Sep 2018 06:49 ]
Sujet du message:  Re: Programme de parution SCS (MMP/Gamers)

oui

Auteur:  Cassius [ Dim 9 Sep 2018 10:57 ]
Sujet du message:  Re: Programme de parution SCS (MMP/Gamers)

Il il y avait aussi le projet chez Hexasim, dans la lignée de Liberty roads et Victory roads. L'un des problèmes de ce front ,c'est que c'est très statique, d'où des difficultés à concilier le caractère historique et le caractère ludique.

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