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Message non luPublié: Lun 13 Août 2018 18:27 
Market Domi (Modérateur)
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Inscrit(e) le : Sam 23 Août 2008 11:43
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Tamerlan a écrit:
Seulement 121 précos après cinq jours, ce n'est pas un démarrage foudroyant pour le coup.


ce n'est pas du ASL et le jeu est à 120 $
donc 121 en une semaine c'est pas mal.

ulzana a écrit:
...et plus ouvert que Devil's cauldron (qui dérive très vite vers des combats en terrain très difficile où le jeu consiste à faire des 0 pour vaoir un quelconque effet).


pour les combats de cité et c'est normal, les tirs d'armes légères sont moins efficaces en terrain urbain.
Il n'y a que l'assaut qui ne te donne le contrôle du terrain.

Micke a écrit:
J'ai beaucoup pratiqué GTS sur Mercury and The Greatest Day. Le système parait séduisant à priori et il est vrai qu'il y a un réel plaisir et du suspens au moment du tirage des pions d'activation. Les cartes et les pions sont super bien faits, l'ordre de bataille des armées très bien étudié. Toutefois il y a quelques problèmes qui se révèlent petit à petit et qui finissent par devenir gênant sur une partie au long cours.

-Chars alliés notamment les Fireflys largement surestimés, meilleurs que le meilleur des chars allemands.


équivalents, mais pas supérieur. et il ne faut pas oublier que l'on parle de pions qui représente une compagnie. et il me semble qu'il y avait 1 Sherman Firefly pour 4 Cromwell ou Sherman.
et aussi l'organisation est à prendre en compte.

Micke a écrit:
-Capacité de réaction de l'infanterie inexistante: une compagnie peut avancer tranquillement, s'installer à côté de la compagnie ennemie qui n'a pas le droit de tirer, ensuite la compagnie nouvellement arrivée demande un tir de barrage et c'est fini. Le défenseur prend des steps en moins, est aveuglé par le barrage et ne peut plus se défendre. Il disparait dans l'assaut qui suit. L'attaquant est très (trop)avantagé par rapport au défenseur.


si le défenseur est faible, empile deux compagnies en défense et on en reparle.
j'ai déjà vu des compagnie US se faire détruire au cops à corps contre une compagnie allemande "moins forte", ne pas oublier lors d'un assaut que c'est le défenseur
qui tire en premier et ce qui reste de l'attaquant qui tire ensuite
ne pas oublier l'échelle de l'hexagone : 500 mètres , une unité qui vient dans l'hex adjacent n'est pas nécessairement au contact.

Micke a écrit:
-Régle de ravitaillement quasi inexistante.


là encore, l'échelle de temps rendrait un système de ravitaillement pénalisant pour la fluidité du jeu AMHA

Micke a écrit:
- Régle de commandement trés lâche. Une formation peut éparpiller ses unités sur la carte sans qu'il y ait vraiment de sanction.


c'est pas une bonne idée de jouer de cette façon, pour les déplacements ,
les unités isolés risquent de ne se déplacer que lors de l'activation divisionnaire ou lors de l'achat du pions de l'unité mère.
sans compter le malus de -1 à l'efficiency pour les combats.

Micke a écrit:
- -Fatigue sur le long terme sous estimée.


là encore ce serait par l'ajout de règle qui risque d'alourdir le système.
pour ma part, plus l'unité combat, plus elles risque de prendre des états disorder.
le tour de nuit étant de 10 heures, il y a quand même une bonne nuit de repos.
bref, pour moi ce n'est pas trop pertinent, une unité engagé/fatiguée qui serait trop exposée disparaitra.

c'est plutôt l'artillerie qui tire sans relâche qui serait à modérer AMHA.

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Message non luPublié: Mar 14 Août 2018 19:20 
Pousse pions
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Micke a écrit:
[...]MMP avait communiqué un moment sur Utah (extension de the Greatest Day) mais ce module est passé en 2eme priorité au profit des Ardennes.


Hello))

Depuis quelques semaines, on voit tous les 2-3 jours des photos de la version playtest de Utah, elle semble pas mal avancée. Pour voir ces infos il faut se rendre sur le compte twitter de MMP. Voici quelques photos de ces derniers jours :

Image

Image

Image

Au final, des informations et des photos sur ce module à venir et sur d'autres séries de l'éditeur (comme les photos des premiers exemplaires reçus de Hatten in Flames, ASL Historical Module) se trouvent désormais plus facilement sur leur compte twitter que sur leur site web ou les forums.

Pour ceux qui souhaiteraient jeter un oeil de temps en temps au fil twitter de MMP, il suffit de cliquer sur ce lien.


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Message non luPublié: Mar 14 Août 2018 19:38 
Grand Schtroumpf
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Message non luPublié: Mar 14 Août 2018 19:58 
Grognard

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Localisation : Paris
Merci Tugais. Je ne connaissais pas ce lien. Bonjour la com chez MMP car ils ne font jamais référence à Twitter sur les sites habituels.


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Message non luPublié: Mar 14 Août 2018 20:40 
Hell on wheels
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Micke a écrit:
Merci Tugais. Je ne connaissais pas ce lien. Bonjour la com chez MMP car ils ne font jamais référence à Twitter sur les sites habituels.

Chez MMP ils sont plutôt ..."Vieille Garde" :mrgreen:

Plus sérieusement ça fait plusieurs années qu'ils sont dessus

Quand Starkweather était aux manettes on avait des photos via son compte FB mais c'était avant son départ :confused:

Ca sera dur de ne pas craquer.... les paras caincains en Normandie quoi ! :)


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Message non luPublié: Mar 14 Août 2018 21:27 
Vieille barbe

Inscrit(e) le : Mar 14 Avr 2015 17:57
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Les paras US en normandie est un thème très prometteur en terme de gameplay.
Moins grandiose que la Hollande, faute de film du calibre d'un pont trop loin, mais avec des unités dispersées au milieu de l'ennemi, dans une situation asymétrique , où chaque mouvement compte.


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Message non luPublié: Mer 15 Août 2018 07:39 
Market Domi (Modérateur)
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ulzana a écrit:
Les paras US en normandie est un thème très prometteur en terme de gameplay.
Moins grandiose que la Hollande, faute de film du calibre d'un pont trop loin, mais avec des unités dispersées au milieu de l'ennemi, dans une situation asymétrique , où chaque mouvement compte.


l'action n'est pas moins grandiose par manque de film, mais tout simplement beaucoup moins décisive dans l'opération attribué.
diluer des paras dans toute une région marécageuse...
les paras de la 6eme airborne étaient plus exposé et avait un objectif mieux défini et réaliste.

mais bon, ne contrarions pas Philippe :mrgreen:
le module de Utah semble plus avancé que celui de Bastogne, c'est étonnant qu'il passe après :gratte:
mais bon, avec MMP :roll:

quand à la multiplicité des lieus de communications ; forums de consimworld, twitter, Facebook, site de l'éditeur.....
il me semble que c'est le site de l'éditeur qui donne le dernier mot, comme ici pour MMP le préorder de Bastogne , alors que Utah n'est pas encore présent.
le Playtest de celui ci doit être encore en cours et en deçà de celui de Bastogne, je n'ai pas souvenir que MMP ait commercialisé un produit nouveaux sans l'indiqué sur son site :gratte:

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Message non luPublié: Mer 15 Août 2018 12:02 
Pousse pions
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Inscrit(e) le : Ven 9 Oct 2009 17:04
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Localisation : Paris, Fr
ulzana a écrit:
Les paras US en normandie est un thème très prometteur en terme de gameplay.
Moins grandiose que la Hollande, faute de film du calibre d'un pont trop loin, mais avec des unités dispersées au milieu de l'ennemi, dans une situation asymétrique , où chaque mouvement compte.


À défaut d'avoir un film de l'ampleur d'Un pont trop loin, il reste la mini-série HBO Band of Brothers. Les premiers épisodes se concentrent sur l'action de la 101ème en Normandie ; je la trouve particulièrement bien réalisée et je ne la trouve pas moins épique que le film sur Market Garden.

domi a écrit:
le module de Utah semble plus avancé que celui de Bastogne, c'est étonnant qu'il passe après :gratte:
mais bon, avec MMP :roll:
[…]
le Playtest de celui ci doit être encore en cours et en deçà de celui de Bastogne, je n'ai pas souvenir que MMP ait commercialisé un produit nouveaux sans l'indiqué sur son site :gratte:


Ce que je trouve étrange c'est le fait qu'on en sait et qu'on en voit bien plus sur Utah qui a été annoncé disponible à la vente pour 2019 sur twitter alors que le module sur Bastogne "sort de nulle part" et est déjà en pré-commande.


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Message non luPublié: Mer 15 Août 2018 14:31 
Market Domi (Modérateur)
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Message(s) : 7611
Membre d'Honneur (1) Médaille Frog of War (1) Médaille des 10 ans (2) Ordre des Anciens 2001 (1) Médaille des 1000 messages (3) Médaille des comptes rendus (1) Grande croix de la courtoisie (1)
Médaille du samaritain (1) Traducteur (1) Médaille du monster game (1) Médaille de cyberboard (1) Médaille du photographe (2) Rencontres de l'AOBA / RLP (1) Rencontres Lyonnaises (2)
Soldat du 4° zouave (1) 13° stratège (1) Médaille Advanced squad leader (1) Médaille OCS (1)
Tugais a écrit:
Ce que je trouve étrange c'est le fait qu'on en sait et qu'on en voit bien plus sur Utah qui a été annoncé disponible à la vente pour 2019 sur twitter alors que le module sur Bastogne "sort de nulle part" et est déjà en pré-commande.


tout ce qui est périphérique au site éditeur est intéressant car il indique l'état d'avancement des modules à venir, en montrant des photos etc....
mais au final , c'est le site éditeur qui nous donne ce qui va se faire dans un avenir proche.

Ivan nous a longuement parlé de son module OCS sur la Hongrie sur ce forum,
mais à un moment donné il a su que celui de Smolensk allait sortir avant le sien.
Même si son module est fini et playtesté.
C'est MMP qui fait sa tambouille.
Peut être que Utah sortira en 2019 comme indiqué, il y a encore le temps de voir la précommande arrivé pour les jeux édités en 2019.

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Message non luPublié: Jeu 23 Août 2018 10:26 
Grognard

Inscrit(e) le : Jeu 15 Mai 2014 05:17
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domi a écrit:
ulzana a écrit:
Les paras US en normandie est un thème très prometteur en terme de gameplay.
Moins grandiose que la Hollande, faute de film du calibre d'un pont trop loin, mais avec des unités dispersées au milieu de l'ennemi, dans une situation asymétrique , où chaque mouvement compte.


l'action n'est pas moins grandiose par manque de film, mais tout simplement beaucoup moins décisive dans l'opération attribué.
diluer des paras dans toute une région marécageuse...
les paras de la 6eme airborne étaient plus exposé et avait un objectif mieux défini et réaliste.


Dans le module the Greatest Day j'ai trouvé que les unités para britanniques se regroupent beaucoup trop rapidement. Les parachutages des 81eme et 101eme divisions ont été chaotiques. Certains groupes n'ont rallié leurs unités que 24h ou 36 heures aprés. Le concepteur reverra-t-il les règles de dispersion et de regroupement ?


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