FAIII - Première partie

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gonzoo
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Re: FAIII - Première partie

#11 Message non lu par gonzoo »

Pionpion a écrit :Bien vu sur le nombre de points d'off (faut-il penser que cela "simule" l'échec de l'été 1914 dans l'Est ?)
La durée du Tour 1 est fondamentale. Finir en 1 (je crois que c'était le cas dans notre partie) change tout, finir en 7 comme je viens de le subir, c'est radical, il est possible aussi de mettre le Français dans une situation désespérée.
Pour les partisans, une solution possible : construire tous les TERR le premier tour avec l'Anglais, ça limite le pop-up partout.
Jouer l'allié c'est pénible ! Il faut être très motivé pour se voir mourir à petit feu, la solution c'est l'asphyxie de l'Allemand, le problème c'est que cela suppose d'aller jusqu'en 1918 :siffle: Avec la fin du commerce US et la conquête de toutes colonies allemandes, c'est du -8 auto/tour.
Et puis on a du mal à imaginer comment la France peut gagner la guerre après la Révolution russe ! Avec ce jeu ça paraît un peu science fiction.
Mais ce sont des remarques d'un modeste cobaye
Effectivement la durée des tours et la météo de l'automne jouent un rôle très important. Le Russe doit logiquement mourir à petit feu, mais les autres alliés c'est autre chose. L'Anglais peut devenir particulièrement gros.
Entre les -8 et la perte des ressources, si l'Allemand produit à 20 c'est un maximum. Ce qu'est au passage la production russe normale...

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maelvine
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Re: FAIII - Première partie

#12 Message non lu par maelvine »

Les 5 joueurs français sont réunis sur ce fil!
J'ai enfin fait ma première partie, et le jeu est très plaisant, avec des perspectives diplomatiques amusantes.
Bien qu'il n'y ait pas de règle de "tranchées", on ressent bien la difficulté d'attaquer, mais la volatilité de la table autorise des résultats "surprenants", comme la pulvérisation de l'élite de l'armée anglaise en 1915.
Moi j'y retournerais bien, si l'un de vous est motivé!
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Pipoufle
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Re: FAIII - Première partie

#13 Message non lu par Pipoufle »

Les règles ont pas mal évolué et la dernière mouture semble donner un rendu nettement meilleur et plus stable. Inconvénient : pas mal de petites règles spéciales qu'on peut vite oublier. Mais bon, ça n'est pas pire qu'à WiFFE !
Je vous conseille un nouvel essai, pour vous faire une idée. C'est original, rafraîchissant et finalement bien rendu.

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maelvine
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Re: FAIII - Première partie

#14 Message non lu par maelvine »

veux tu que nous fassions ensemble cet "essai"? Ce sera avec joie.
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Pipoufle
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Re: FAIII - Première partie

#15 Message non lu par Pipoufle »

Ah oui, pourquoi pas ! Mais il n'y a pas à ma connaissance de module Vassal, non ?

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maelvine
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Re: FAIII - Première partie

#16 Message non lu par maelvine »

Il y en a un!! Charge le et au boulot.
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Jean-Charles
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Re: FAIII - Première partie

#17 Message non lu par Jean-Charles »

Bonjour,

J'ai installé le module Vassal de FAIII mais la carte de l'est ne s'affiche pas. Je voudrais tester un peu avant de l'acheter
Partie de Bismarck (coté allié) : première sortie du Scharnhorst et Gneisenau, 4ème journée de la campagne. interception aérienne, Scharnhorst lourdement endommagé, Greisenau légèrement. Le Bremen et un CL allemand coulé ...

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