577 résultats trouvés

par Leonid
lun. 6 mai 2019 04:02
Forum : Entre deux guerres
Sujet : Triumph of Chaos, 2nd Edition
Réponses : 78
Vues : 18976

Re: Triumph of Chaos, 2nd Edition

Je ne trouve pas du tout que ce jeu soit plus facile que Paths of Glory qui ne m'a jamais posé de problème alors que je suis incapable de jouer à celui-ci. J’ai pas dit Paths mais Pursuit. Je trouve les pions très lisibles perso, les cartes on s’y habitue. C’est ta décision bien sûr mais je trouve ...
par Leonid
dim. 5 mai 2019 16:32
Forum : Entre deux guerres
Sujet : Triumph of Chaos, 2nd Edition
Réponses : 78
Vues : 18976

Re: Triumph of Chaos, 2nd Edition

Joué une demi-partie avant-hier, on aurait été beaucoup plus vite s'il n'y avait pas autant d'erreurs et d'omissions dans les règles, aides de jeux etc. Par exemple en tant que Blanc, j'ai pas mal investi sur l'Ukraine avant de me rendre compte que je ne l'aurai jamais car la carte nécessaire indiqu...
par Leonid
ven. 29 mars 2019 08:01
Forum : Epoque Moderne
Sujet : Tenkatôitsu (Hexasim)
Réponses : 492
Vues : 62756

Re: Tenkatôitsu (Hexasim)

Le jour où il y aura des tournois de Tenkatoitsu ce sera peut-être nécessaire de rédiger un système compliqué de priorités mais c'est vrai qu'en attendant c'est plus simple de faire appel au bon sens.
par Leonid
mer. 27 mars 2019 02:19
Forum : Epoque Moderne
Sujet : Tenkatôitsu (Hexasim)
Réponses : 492
Vues : 62756

Re: Tenkatôitsu (Hexasim)

Moi je ne demande pas forcément des règles parfaitement étanches, je veux juste comprendre l'esprit de la règle. Il s'agit donc bien d'une retraite d'une distance minimum sauf dans le cas où cela donnerait lieu à un enfermement, dans ce cas-là il y a jusqu'à 8 hexagones de latitude. On pourrait dire...
par Leonid
mar. 26 mars 2019 02:50
Forum : Epoque Moderne
Sujet : Tenkatôitsu (Hexasim)
Réponses : 492
Vues : 62756

Re: Tenkatôitsu (Hexasim)

Sinon commentaire général sur les retraites : la première unité qui retraite n'est pas tenue à prendre le chemin le plus court pour atteindre l'hexagone à 4 de distance de toute unité ennemie, la seule limitation étant de ne pas parcourir plus de 8 hexagones (les unités suivantes sont tenues de ven...
par Leonid
lun. 25 mars 2019 02:52
Forum : Epoque Moderne
Sujet : Tenkatôitsu (Hexasim)
Réponses : 492
Vues : 62756

Re: Tenkatôitsu (Hexasim)

Autre question (la dernière j'espère !): la règle de poursuite après combat n'indique pas comment se comporte une unité en ordre de déplacement ou regroupement qui vient d'éliminer son adversaire : l'avance après combat est-elle optionnelle, obligatoire ou interdite ? Sinon commentaire général sur l...
par Leonid
ven. 22 mars 2019 02:51
Forum : Epoque Moderne
Sujet : Tenkatôitsu (Hexasim)
Réponses : 492
Vues : 62756

Re: Tenkatôitsu (Hexasim)

Première partie hier, on a vraiment adoré le jeu même si faute de temps on n'a pas pu finir la bataille. On s'est posé des questions sur l'origine des différents termes utilisés, comme 勝った!勝った!("On a gagné ! On a gagné !" pour désigner les attaques involontaires liées à un plan de bataille trop agre...
par Leonid
mer. 20 mars 2019 01:19
Forum : Epoque Moderne
Sujet : Tenkatôitsu (Hexasim)
Réponses : 492
Vues : 62756

Re: Tenkatôitsu (Hexasim)

Merci ! Il y a dans les règles des choses qui sont un peu inhabituelles et qu'on peut déduire en appliquant le texte à la lettre mais ça demande d'oublier ses vieux réflexes. Par exemple il n'est pas dit explicitement qu'une unité ne peut pas traverser un hexagone occupé par une unité amie mais dans...
par Leonid
mar. 19 mars 2019 11:28
Forum : Epoque Moderne
Sujet : Tenkatôitsu (Hexasim)
Réponses : 492
Vues : 62756

Re: Tenkatôitsu (Hexasim)

(le "sauf marches" serait donc une coquille). Oui, c'est une erreur ! Drago a raison sur tous les points. Concernant les plans de bataille, les deux camps peuvent choisir Ganko. Le principal bonus porte sur les points de commandement. C'est certainement le choix le plus neutre. Sinon, Tokugawa peut...
par Leonid
lun. 18 mars 2019 13:42
Forum : Epoque Moderne
Sujet : Tenkatôitsu (Hexasim)
Réponses : 492
Vues : 62756

Re: Tenkatôitsu (Hexasim)

Tof a écrit :Nagakute a été publié en japonais dans le Command magazine144.

Les règles en japonais sont peut-être téléchargeables sur leur site (http://commandmagazine.jp/), ce qui pourrait faciliter l'initiation de ton partenaire.
Merci ! Je vais regarder ça.

Aller à la recherche avancée